Flash “echa fuego” en Mac OS X… literalmente
Estos chicos de Adobe no están por la labor de hacer bien el trabajo y solucionar los eternos problemas de Flash con Mac OS X. Quién iba a suponer años después que las cosas siguen estando igual y ciertas páginas con funcionalidades Flash ponen a cien a mi MacBook Pro.
Y cuando me refiero a 100 estoy hablando de que el “puñetero” Flash para Mac OS X tiene la mala manía de consumir un 100% de CPU cuando los inevitables anuncios de algunas webs entran en acción. En ese momento el calentón es inminente y encaramos pista dispuestos a despegar. ¡Sí, sí! Ese momento en el que el portátil ha activado sus ventiladores al máximo y parece un A340 con sus motores en fase de despegue.
No me puedo creer que en la última versión de Mac OS X (Leopard) siga ocurriendo este tipo de cosas. Y llego a sorprenderme cuando veo cosas en el Monitor de Actividad como lo siguiente:

¡96.4% de CPU! ¡Eso sí que es echar fuego!. Pues efectivamente estas cosas siguen pasando y es muy triste que Adobe no haya solucionado el tema. El diseño web con Flash siempre estuvo pensado para Internet Explorer y Windows, y las versiones para otras plataformas que han aparecido no son nada satisfactorias, dejando aún mucho que desear.
Muchos usuarios tienen la mala costumbre de echar la culpa al sistema operativo y a la plataforma, pero no nos engañemos, el verdadero problema es de diseño y desarrollo en Flash, y su evolución durante todo este tiempo. Esperemos que las cosas cambien y no me queme las piernas con mi laptop mientras mi Safari surca los mares de la internet.
